VRAMは「速さ」ではなく「入るかどうか」
VRAMは描画に使うデータの置き場で、GPUの計算速度そのものとは別の指標です。必要量に収まっているうちは容量を増やしてもfpsは変わりません。逆に収まらなくなるとメインメモリとのやり取りが発生し、平均fpsの低下だけでなく、一瞬止まる(スタッター)という形で体感が大きく悪化します。
必要量が増える条件
- 解像度を上げる(フルHD→WQHD→4Kの順に増える)
- テクスチャ品質を上げる(画質設定の中でVRAMを最も使う項目)
- レイトレーシングやフレーム生成を有効にする
- 高解像度テクスチャMODを入れる
同じGPUでもVRAM容量違いのモデルがあるため、型番だけでなく容量表記まで確認する。
スペック表での見方
GPUリストの「VRAM」と「メモリ種別」は別物です。容量(GB)は入る量、メモリ種別(GDDR6/GDDR6X/GDDR7)はデータの通り道の速さを表します。容量が同じでも種別が新しいほど帯域が広く、高解像度で有利になります。